回复: 一、底座的画法: 1、先画出108x78x73的长方体。 2、击“倒角”命令,按需要倒角的长边x=34,z=58,短边
x=20,z=58,而底座要倒角的x=10,y=10。操作步骤为: A、击上面长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第一个角; B、击上面另一长边回车,距离输入34,58,再击上面长边,就倒了第二个角; C、击上面短边回车,距离输入20,58,再击上面长边,就倒了第三个角; D、击上面另一短边回车,距离输入20,58,再击上面短边,就倒了第四个角; E、击下面任意角回车,距离输入10,10,再击那个角,就倒了底座的角;由此操作,又可倒其它三个角了。 二、齿轮的画法:用pline多断线命令画齿轮的平面后,再用“拉伸”命令拉伸为三维实体。 三、移动齿轮到底座的斜面:打UCS面的命令,在底座的斜边选择面的位置,再将齿轮移动到该面上。 四、用“并集”命令将两个实体予以并集,即成。 |