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rotate3d的角度参照怎么用?最好贴图说明
rotate3d- 选择对象-两点-指定旋转角度(参照R),到这里我不会用了,本想选参照,因为我不知道要转多少度,但我知道要转到跟哪个点重合.我觉得我说得很明白了,请高手指教,我是菜鸟.
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