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「教學」 配置視埠角度旋轉

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发表于 2007-8-1 12:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2007-8-1 12:18:09 编辑

關於配置視埠模型空間的物件旋轉,可以分為 DVIEW指令 及 UCS指令 等方法完成,提供以下簡單的操作:

1.你可以使用 DVIEW指令 的 扭轉(TW)選項;繞著視線扭轉或傾斜視圖。測量逆時鐘方向的扭轉角度,0 度角指向右側。
所以只要在你的立面各視埠中調整扭轉角度即可,而各視埠的切換方式你可以使用 Ctrl+R 快速鍵來循環各視埠。
※動態操作步驟如下,適用AutoCAD 2000以上版本。有問題請再提※

2.你也可以試著使用 UCS指令 使用者座標系統,根據Z軸旋轉角度,在使用PLAN指令指定的使用者座標系統的平面視圖。
※動態操作步驟如下,適用AutoCAD 2000以上版本。有問題請再提※

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发表于 2007-8-1 13:46:00 | 显示全部楼层

補充一下UCS的用法

如果變數UCSFOLLOW設為1  (= UC > 設定 > 最下面那項打勾)

那在以UCS旋轉角度完後就不必鍵入PLAN

另外MVSETUP也可以有一樣的效果(這指令在使用一次後就可以鍵入MVS來執行了)

MVSETUP > A > R > 定基準點 > 90 即可

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個人認為UCS是所有方法中最穩的

因為在有些大地測量的圖面中需要轉視口(視埠)內的角度

而這角度是不明的

用3點定UCS是唯一可取的方法

发表于 2007-8-1 15:02:00 | 显示全部楼层
多谢
 楼主| 发表于 2007-8-1 15:35:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 作者 于 2007-8-2 15:48:48 编辑

lzu1797发表于2007-8-1 13:46:00補充一下UCS的用法如果變數UCSFOLLOW設為1  (= UC > 設定 > 最下面那項打勾)那在以UCS旋轉角度完後就不必鍵入PLAN另外MVSETUP也可以有一樣的效果(這指令在使用一次後就可以鍵入MVS來

感謝Jerry老師詳細補充~我也覺得自訂UCS是最明智的方式!

※補充一
我的上述2種作法在配置(圖紙)中都可以使用,你必須先建立好視埠並在視埠內雙擊滑鼠左鍵,即可進入模型空間視埠,再來使用 DVIEW指令 或 UCS指令。
補充已下指令運用說明:
MVIEW 指令:建立並控制配置視埠。
MSPACE 指令:從圖紙空間切換至模型空間視埠。
PSPACE 指令:從模型空間視埠切換至圖紙空間。
Ctrl+R 快速鍵:循環瀏覽各個視埠。

※補充二
而UCS的用法不只是運用在配置視埠,一般都是使用在模型空間,如果可以還可以自訂工具按鈕,
當碰到有角度的圖面即可隨心所欲的轉動UCS座標,並且使用 物件(OB)選項 來對齊物件,這樣即可提高作圖的精準度喔!
巨集如下:
^C^CUCSFOLLOW;1;_ucs;_ob;UCSFOLLOW 0;

※補充三
而上述的方式只是純粹做視埠旋轉,比較精確的視埠旋轉可透過 MVSETUP指令 旋轉配置視圖並且對齊。
調整視埠比例(S):將所以視埠比例調為一致。
對齊(A) → 旋轉視圖(R):將所以視埠視圖旋轉。
對齊(A) → 水平(H):將平面視埠及局部立面視埠作 水平對齊。
※動態操作步驟如下,適用AutoCAD 2000以上版本。有問題請再提※

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