我用vs2005+objectarx2007编一个小工具,完成的功能是: 首先用户选择一直线,然后选择与直线一端相连的圆弧(圆弧另一端连接另一实体,该实体位置不变),最后确定移动点,然后移动直线,在直线的移动过程中,程序动态计算圆弧参数,始终保证圆弧与选中的直线和另一端固定位置的实体相连。此过程中选中的直线除了动态移动之外,还需要动态改变长度,确保和圆弧相连。 一开始我用acedGrRead实现了上述功能,动态移动过程中直线和圆弧动态显示正常,唯一的缺陷是移动时对鼠标附近的对象上的点捕捉失效。我上网搜索了一下,好像用acedGrRead时,不能实现OSnap。 然后我使用acedDragGen实现上述功能,虽然能够在移动中能够捕捉鼠标附近的对象上的点了,但是出现一个新问题,就是直线和圆弧不会即时刷新显示,要点击确定后才能把最终结果显示出来,也就是说动态拖动过程中直线和圆弧看不见,偶尔能看见一部分。 没办法,我只好采用继承AcEdJig类实现上述功能,结果比acedDragGen稍微好些,动态拖动过程中能够显示约一半的直线和圆弧,拖动过程中选择的直线和圆弧越多,不能显示的东西就越多。根据拖动结束的最终显示看,算法是正确的,我一步一步调试过,动态拖动过程中程序也确实修改了直线位置、直线长度,也就是说代码没问题,关键就是直线在修改参数后没有全部实时刷新显示,有些是显示了一部分,有些是干脆不显示了。 另外,我按照网上有些说法,在代码中加入actrTransactionManager->flushGraphics(); 和acedUpdateDisplay();,也没有效果。 在此请问各位两个问题: 一是用acedGrRead能否实现拖动过程中对鼠标附近的对象上的点进行捕捉? 二是用acedDragGen和AcEdJig实现拖动时,如何使实体能够实时刷新显示? 谢谢大家!!! |