说实话,画了快两年图了,还不知道怎么布局,都是直接模型空间打印的。 矩形删除工具好像网上是有的,忘记了贱人工具箱中有没有这个工具,可能是有的。 可以到工具板块寻找。 如果要写的话,估计是这样的,我没有写过,只说说思路。 首先创建选择集,sset.select acSelectionSetCrossing [, Point1][, Point2](方框的两点) 把所有与方框相交的和方框内的对象都选择。 然后排除方框内的对象(用getboundingbox得到范围看与方框有没有相交,不相交就删除)。 相交的就麻烦了。 根据不同的对象,可能需要不同的处理方式。 比如块,肯定是最麻烦的。 |