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请问怎么定义一个向量?
假如定义AcGeVector3d(10,20,0)是不是就是定义了一个从原点指向(10,20,0)的向量啊?
还有将AcGePoint3d pt1转换为AcGeVector3d 类型的
是不是就是生成一个从原点指向pt1的向量啊?
我想根据一条直线生成一个向量应该怎么做?
例如:line1(pt1,pt2) 我想生成一个由pt1指向pt2的向量应该怎么做?
我主要是想利用AcGeVector3d.AngleTo()函数得到两条直线的夹角
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ObjectARX里面的帮助文档有的。。。自己去看看吧
谢谢,各位兄弟~~
明白了
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