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[求助]:点到封闭多段线的最短距离函数

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发表于 2009-4-24 13:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
点到封闭多段线的最短距离函数,点在封闭多段线内部为“-”值,否则为“+”值,请求高手帮俺源代码,谢谢
发表于 2009-4-25 21:59:00 | 显示全部楼层

先用AcDbCurve getClosestPointTo 取得线上最近点,

virtual Acad::ErrorStatus getClosestPointTo(const AcGePoint3d& givenPnt,AcGePoint3d& pointOnCurve,Adesk::Boolean extend = Adesk::kFalse) const;

作一条射线(AcDbRayAcDbRay),以givenPnt为起点,取向量(pointOnCurve-givenPnt)为方向,看该射线与多段线有无交点,有交点侧在封闭线内,无交点则在封闭线外

发表于 2009-10-22 08:58:00 | 显示全部楼层
2楼的大哥,您好!可否说具体一点。谢谢啦!
发表于 2009-10-22 09:02:00 | 显示全部楼层
我也想要此功能啊!
发表于 2009-10-22 19:10:00 | 显示全部楼层

看似简单的问题,其实要分几步来实现

1,要判断这个点与封闭多线段的几何位置
2,求点与线段之间的最短距离,这个最短,是要求这个点到该线段的垂线段长度么?
3,使用多线段的内部迭代器,分别求,然后使用排序获得最短的距离

发表于 2010-1-17 21:52:00 | 显示全部楼层

我倒遍过一个LISP程序用于判断点与多边形位置关系的,不过我估计你的问题是不是早就已经解决了。。。

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