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三维旋转的方法

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发表于 2009-8-27 09:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开文件,如图14-39左图所示。请将左图修改为右图,这个练习的目的是使读者掌握三维旋转的方法。

14-39三维旋转
1.        移动及复制对象,结果如图14-40所示。

14-40移动及复制对象
2.        将对象绕轴线旋转,结果如图14-41所示。
命令: _rotate3d
选择对象: 找到 1 个                                        //选择对象
选择对象:                                                        //按Enter键
指定轴上第一个点或定义轴依据[对象(O)/ X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y
                                                                //设定y 轴为旋转轴
指定 Y 轴上的点 <0,0,0>: cen于                        //捕捉圆心A
指定旋转角度或 [参照(R)]: -75                        //输入旋转角度
结果如图14-41所示。

14-41旋转对象
知识点:使用ROTATE3D命令时,用户应注意确定旋转轴的正方向。当设定坐标轴是旋转轴时,坐标轴的方向就是旋转轴的正方向,若用户通过两点来指定旋转轴,那么轴的正方向是从第一个选取点指向第二个选取点。
教程转自http://www.ttketang.com/
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