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【求助】生成栅格地形曲面的两种方法哪种好?

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发表于 2010-2-1 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

求助:由离散点生成栅格地形曲面有两种途径:

1、做一个tin,在tin中内插得到规则点阵,生成栅格地形;

2、直接在离散点间内插形成规则点阵,生成栅格地形。

请问哪种方法更好?为什么?

发表于 2010-2-1 19:44:00 | 显示全部楼层

应该是第一种吧。

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