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[求助]怎么选屏幕外的东西?

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发表于 2010-7-4 16:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

比如说有个很长的图形,当用"W”方式选择物体时,先在左下方点了第一点,然后平移或缩放屏幕到了右边,点了右上角的第二点,发现左面的图形没被选中。

 

或者再做个测试:屏幕上画个矩形框(0,0)-(20,10),挨着矩形框里边和外部各画些图形,直线、文字都无所谓,跨框边界也行。然后输个"erase”命令(或move,copy都行),输“W”,然后放大窗口至框内部,让大多数物体看不见,或把窗口移走,使框看不见,从键盘输入“W”的第一点(0,0),第二点(20,10),看看是否把矩形框内的物体都选中了。会发现没被选中。

 

或者还是类似的操作,这次不是使矩形框看不见,而是把矩形柜缩得很小很小,在屏幕上看起来一点点,再用同样的选择方式看看。会发现,框外的物体也被选中了。

 

这个问题在画图时可能还不严重,但编程时就有问题了,如果我希望把指定区域内的物体删除,很可能会该删的删不掉,或不该删的删了。

 

哪位高人给看看有什么办法? (我印象中ACAD r14不是这样的啊)

发表于 2010-7-4 22:03:00 | 显示全部楼层
好象直接的现在命令和现在函数,都只当前屏幕上的显示进行选择。所以,一般需要先将屏幕缩放到尽可能大地显示出待操作的对象。R14 不是这样?我记得更早的版本就是这样了。
发表于 2010-7-4 22:03:00 | 显示全部楼层
好象直接的选择命令和选择函数,都只当前屏幕上的显示进行选择。所以,一般需要先将屏幕缩放到尽可能大地显示出待操作的对象。R14 不是这样?我记得更早的版本就是这样了。
发表于 2010-7-5 18:41:00 | 显示全部楼层

select 指令的先天限制

AutoCAD的游戏规则如是

 

只能在这个框架下避免犯错,什估量情况调用 Zoom ....

 

另方就是玩自定的一套全图过滤器

 

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