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[原创]一个简单的提取异常复杂图形近似外轮廓的方法

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发表于 2010-7-25 16:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 一个简单的提取异常复杂图形近似外轮廓的方法

我说的异常复杂图形指的是该对象含上千个以上元素,

并且外形还有断点,即无法检查的外形上的断点。

对这样的图形怎么简单的提取外轮呢!这样的图形,如果

简单的用boundary命令,让它产生面域是不可能的,计算

机面对这样大量的计算,很快就算死了。

那怎么做呢!

第一步,将它整体做成一个块。

第二步,在这个块中画一个三维实体,用这个三维实体盖

住这个图形中多余的线条。这个三维实体包含在这个块中

第三步,使用ET工具中的“二维化对象”命令。选中对象

命令行会提问,是否选择隐藏对象,选择是。然后便会产

生一个投影图形。你会发现多余的线条已经消失了。

第四步,在投出的图形外画一个框,然后使用boundary命令。这时候便可以顺利的钩出外形轮廓线。

这样做的好处是,成功率非常高,计算速度很快,有很多

断点的图形都能钩出轮廓,坏处是这个轮廓仅仅是近似的

精度很差。
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