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[基础] 定义一个直线的函数

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发表于 2010-12-5 21:15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何定义以下二种方法画一个直线的函数

 楼主| 发表于 2010-12-5 21:16:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 chpmould 于 2010-12-5 21:16 编辑
  1. // 由两点创建直线的ObjectId函数(第一种)
  2. ObjectId Cir03 = AddLineb(new Point3d(15, 0, 0), new Point3d(-15, 0, 0));
  3. public static ObjectId AddLine(Point3d pt1, Point3d pt2)
  4. {
  5.   Line ent = new Line(pt1, pt2);
  6.   ObjectId entId = AppendEntity(ent);
  7.   return entId;
  8. }

  9. // 如果需要定义一个,按以下方式由两点创建直线的函数,怎么定义函数(第二种)
  10. Line Cir03 = new Line(new Point3d(15, 0, 0), new Point3d(-15, 0, 0));
复制代码
发表于 2010-12-5 21:34:32 | 显示全部楼层
这个没有必要做函数的
 楼主| 发表于 2010-12-5 21:41:24 | 显示全部楼层
狐哥请示范一下: 我是想学习一下方法...
发表于 2010-12-5 22:01:42 | 显示全部楼层
这个还真没有做过,也没必要
只需要做个添加的
public static ObjectId AddEntity(this BlockTableRecord btr, Transaction tr, Entity entity)
{
    ObjectId id = btr.AppendEntity(entity);
    tr.AddNewlyCreatedDBObject(entity, true);
    return id;
}
 楼主| 发表于 2010-12-5 22:19:23 | 显示全部楼层
谢谢!!! 我再去学习一下做一些子函,这样以后会方便很多...
发表于 2010-12-7 10:43:00 | 显示全部楼层
你可以重载该函数
发表于 2010-12-7 10:45:00 | 显示全部楼层

//ObjectId Cir03 = AddLineb(new Point3d(15, 0, 0), new Point3d(-15, 0, 0));

public static ObjectId AddLine()

{
Point3d pt1=new Point3d(15, 0, 0),;
Point3d pt2=new Point3d(-15, 0, 0));
  Line ent = new Line(pt1, pt2);
  ObjectId entId = AppendEntity(ent);

  return entId;

}
 楼主| 发表于 2010-12-7 12:25:17 | 显示全部楼层
谢谢楼上的朋友,这种方法我知道,我现在的遇到的问题是,在新建一个块时无法选取ObjectId Cir03 返回的ID
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