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[基础] Polyline怎么取得其顶点的集合?

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发表于 2011-5-18 17:47:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 asd106 于 2011-5-18 17:55 编辑

Polyline.AddVertexAt这个方法可以加点,
那么,Polyline怎么取得其顶点的集合?

发表于 2011-5-18 22:59:34 | 显示全部楼层
          for (int i = 0; i < pline.NumberOfVertices; i++)
          {
            Point3d tP = pline.GetPoint3dAt(i) ;

另:需注意封闭和不封闭 Polyline 的NumberOfVertices数量的不同
 楼主| 发表于 2011-5-19 08:22:42 | 显示全部楼层
那封闭和不封闭能判断么?
发表于 2011-5-19 08:41:04 | 显示全部楼层
1,学会自己去看ObjectARX的参考文件
2,学会自己去看Visual Studio的对象浏览器
3,Closed
发表于 2011-5-24 10:03:51 | 显示全部楼层
Point3dCollection pt3ds=new Point3dCollection ();
Point3d Pt3=new Point3d ();
for (int i = 0; i < pline.NumberOfVertices; i++)
          {
            Pt3 = pline.GetPoint3dAt(i) ;
            pt3ds.Add(Pt3);
           }
Point2dCollection pt2ds=new Point2dCollection ();
Point2d Pt2 =new Point2d();
   for (int i = 0; i < pline.NumberOfVertices; i++)
          {
            Pt2 = pline.GetPoint2dAt(i) ;
            pt2ds.Add(Pt2);
           }
其中pt3ds,pt2ds就是点集喽,一个是二维的一个是三维滴


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