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polyline3d与Face能求到交点吗??

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发表于 2011-5-24 16:57:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
poly3d.IntersectWith(face[i], Intersect.OnBothOperands, interpts, 0, 0);
interpts.Count怎么老是0啊,不是应该有交点的吗???
 楼主| 发表于 2011-5-25 10:13:28 | 显示全部楼层
poly3d好像是与face的边求交点吧,最近考试周,飞狐大哥都没时间管我们啦。。。
 楼主| 发表于 2011-5-25 17:33:39 | 显示全部楼层
我先把face转成plan,plan 再转成PlanarEntity plent,
然后把poly3d取点,转成LinearEntity3d line3d,
point3d[] pts=plent.IntersectWith(line3d);
其实我的poly3d就是一条直线或者说是一条射线...
晕啦,反正算是找到交点了...
发表于 2011-5-26 13:23:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 epwt 于 2011-5-26 13:24 编辑

呃~~不太会。
发表于 2011-7-13 16:00:34 | 显示全部楼层
我想知道程序中填充面域如何用直线或多段线分成几块呢
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