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这个转换WCS到DCS是怎么个算法?

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发表于 2011-11-7 22:00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杜斌 于 2011-11-7 22:02 编辑

// Translate WCS coordinates to DCS
Matrix3d matWCS2DCS;
matWCS2DCS = Matrix3d.PlaneToWorld(acView.ViewDirection);
matWCS2DCS = Matrix3d.Displacement(acView.Target - Point3d.Origin) * matWCS2DCS;
matWCS2DCS = Matrix3d.Rotation(-acView.ViewTwist,acView.ViewDirection,acView.Target) * matWCS2DCS;

手册上看到的这段。注释说是将WCS坐标系转换成DCS坐标系。但我没看明白这个是怎么个具体的算法。请教各位大侠,帮忙解释解释啊!谢谢!
发表于 2020-12-19 18:02:35 | 显示全部楼层
算法人家写好了用就行了...
发表于 2021-3-15 18:01:01 | 显示全部楼层
这个确实有点不明白哦
发表于 2022-12-20 17:27:29 | 显示全部楼层
就线性代数啊,矩阵左乘之类的....
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