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求助各路大侠,三维实体能不能搞个像二维一样拉伸的功能?

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发表于 2012-9-20 20:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助各路大侠,三维实体能不能搞个像二维一样拉伸的功能?
不是只简单的CAD自带拉面,而是拉体,给个图说明下,请大侠给个思路!!!
平时三维放样时只是拼拼凑凑,感觉太麻烦,能不能搞成一步到位的三维实体拉伸?




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 楼主| 发表于 2015-8-18 19:14:25 | 显示全部楼层
原来高版本的CAD早就有这功能了,今天 才发现,画三维终于可以不用拼拼凑凑了,哈哈

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发表于 2012-9-21 09:38:48 | 显示全部楼层
SOLIDEDIT > f > e 选择面拉伸
 楼主| 发表于 2012-9-21 12:55:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 lidaxiu 于 2012-9-21 12:56 编辑

请楼上的兄弟看清楚,上面的GIF图片是我画图的过程,包含了你说的拉伸面(第二步过程2.拉伸面),画图过程中我用到
1.剖切面
2.拉伸面(2楼兄弟所说的内容)
3.并集
所以想一步到位,省略了这三步,直接拉实体,孔位到端面的相对位置不变
发表于 2015-8-18 19:28:15 | 显示全部楼层
lidaxiu 发表于 2015-8-18 19:14
原来高版本的CAD早就有这功能了,今天 才发现,画三维终于可以不用拼拼凑凑了,哈哈

画三维还得用专门的三维软件, 这样才能做到数据结构的关联!
非要用CAD画三维, 个人觉得还是BricsCAD 做的比较好!
 楼主| 发表于 2015-8-19 07:59:40 | 显示全部楼层
偶尔也用犀牛软件,里面的参数化设计插件grasshopper很强大
发表于 2021-8-27 19:43:51 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶,版主弄一个
发表于 2021-8-28 10:35:00 | 显示全部楼层
Shift + F4 就可以了。
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