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在张帆书中填充部分函数,我添加了设置填充图案角度部分,为什么填充后图案角度不能正确显示,只有双击后再确定才能正确显示。双击后在图案设置中显示的角度是正确的。
AcDbObjectId CCreateEnt::CreateHatch(AcDbObjectIdArray objIds,const ACHAR* patName, double patAngle,double patScale,int patColor,AcDbObjectId patLayer,bool bAssociative)
{
AcCmColor color;
color.setColorIndex(patColor);
Acad::ErrorStatus es;
AcDbHatch *pHatch = new AcDbHatch();
// 设置填充平面
AcGeVector3d normal(0, 0, 1);
pHatch->setNormal(normal);
pHatch->setElevation(0);
// 设置关联性
pHatch->setAssociative(bAssociative);
// 设置填充图案
pHatch->setPattern(AcDbHatch::kPreDefined, patName);
//设定填充角度
pHatch->setPatternAngle(patAngle);
//设定填充比例
pHatch->setPatternScale(patScale);
//设定填充颜色
pHatch->setColor(color);
//设定填充图层
pHatch->setLayer(patLayer);
// 添加填充边界
es = pHatch->appendLoop(AcDbHatch::kExternal, objIds);
// 显示填充对象
es = pHatch->evaluateHatch();
// 添加到模型空间
AcDbObjectId hatchId;
hatchId = CCreateEnt::PostToModelSpace(pHatch);
// 如果是关联性的填充,将填充对象与边界绑定,以便使其能获得边界对象修改的通知
if (bAssociative)
{
AcDbEntity *pEnt;
for (int i = 0; i < objIds.length(); i++)
{
es = acdbOpenAcDbEntity(pEnt, objIds[i], AcDb::kForWrite);
if (es == Acad::eOk)
{
// 添加一个永久反应器
pEnt->addPersistentReactor(hatchId);
pEnt->close();
}
}
}
return hatchId;
}
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