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用AutoCAD几何作图法画体积为2的立方体

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发表于 2006-8-20 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2006-8-20 20:57:48 编辑

首先,我是个不称职的斑竹,因工作、兴趣的关系,现在几乎在这消失了。还是请明总重选一位斑竹。

画体积为2的立方体,就是“倍立方体”问题,画出长度为三次根号下2的直线,其思路是很难想到的……

1、画一个直角三角形,尺寸可任意(我取了5)

2、用REV命令旋转这个三角形(旋转轴为X轴)。

3、沿-Z轴方向移动这个三维实体,距离为2;

用SEC命令获得一个截面。

命令: sec
SECTION
选择对象: L
找到 1 个

选择对象:

指定 截面 上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: xy
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>:

4、炸开截面,删除多余图元。

5、从原点沿210度的方向画一条长度为1的直线(青色),再画一个直角三角形(洋红色)

6、用REV命令旋转这个三角形。(斜边为旋转轴);

用SEC命令获得一个截面(红色)。

命令: sec
SECTION
选择对象: 找到 1 个

选择对象:

指定 截面 上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: yz
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>:

7、以Y轴为旋转轴,旋转红色截面90度。

命令: rotate3d

当前正向角度:  ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0

选择对象: 找到 1 个

选择对象:

指定轴上的第一个点或定义轴依据
  [对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y
指定 Y 轴上的点 <0,0,0>:

指定旋转角度或 [参照(R)]: 90

8、将黄色曲线旋转45度(原点为基点),分解红色截面,删除多余图元。

9、两条曲线交点的X坐标值就是三次根号下2!以此画出的立方体……

命令: _massprop
选择对象: 找到 1 个

选择对象:

 ----------------   实体    ----------------

质量:                    2.00000000
体积:                    2.00000000

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评分

参与人数 1威望 +1 明经币 +1 金钱 +20 贡献 +5 激情 +5 收起 理由
highflybir + 1 + 1 + 20 + 5 + 5 【精华】好思路 用二次曲线来求三次方程

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发表于 2006-8-21 09:38 | 显示全部楼层

好!好文章!

这样说来,这论坛里面绝大部分都有几何解,只要他们不超过一元四次以上的方程,应该都可以作图画出。只不过是理论上的意义,真正作图,恐怕还是没有代数方程来的快吧。

 楼主| 发表于 2006-8-21 09:58 | 显示全部楼层
highflybir发表于2006-8-21 9:38:00 好!好文章! 这样说来,这论坛里面绝大部分都有几何解,只要他们不超过一元四次以上的方程,应该都可以作图画出。只不过是理论上的意义,真正作图,恐怕还是没有代数方程来
那是当然了,真正画图当然不会用这方法。
发表于 2006-8-21 10:24 | 显示全部楼层

先求解行有余力再求快。拜读两位大师级的论述十分雀跃。这是本版眾多朋友之福阿。

请高手多多关照#52和#58两题。

发表于 2009-8-20 14:22 | 显示全部楼层
我想知道原理!
发表于 2009-9-16 10:39 | 显示全部楼层
原理:
抛物线:y=x^2
双曲线:xy=2
解方程!
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