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截面为矩形的弹簧怎么画啊?

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发表于 2005-12-3 09:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

各位大侠:

      截面为矩形的弹簧怎么画啊?不要近似的,要真正的画法。

发表于 2005-12-3 12:47:00 | 显示全部楼层

去找个AUTOLISP 吧

用现有的方法好象不能

 楼主| 发表于 2005-12-3 16:52:00 | 显示全部楼层

我用3D MAX导入的螺旋线,以螺旋线作路径拉伸矩形的时候出现扭曲。

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发表于 2005-12-3 18:59:00 | 显示全部楼层

先做一条螺旋线,然后合并,在画一个矩形,按路径拉伸,我想按这个方法可以完成,我没试过,仅共参考

发表于 2005-12-3 20:48:00 | 显示全部楼层

机械行业还是用MDT吧,会ACAD就能用,兼容性也与ACAD非常好。

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 楼主| 发表于 2005-12-4 08:41:00 | 显示全部楼层
请问mdt什么地方有下载的啊?我在网上找了好久,没有找到啊.
发表于 2005-12-4 23:53:00 | 显示全部楼层

现在盗版打得紧呐。

发表于 2005-12-5 07:40:00 | 显示全部楼层
mdt是什么东西来的啊
发表于 2005-12-5 10:53:00 | 显示全部楼层
MDT,全称:Mechanical Desktop,是Autodesk公司以ACAD为基础,针对机械行业的辅助设计软件。它包含了ACAD的全部功能,同时还针对机械设计的特点增加了参数化驱动等实用功能,而且三维造型的功能也得到显著增强。
 楼主| 发表于 2005-12-7 09:42:00 | 显示全部楼层

dbdr你好:

        mdt我已经安装了,但我还是没有画出截面为矩形的弹簧,请你把具体步骤告诉我好吗?

        另外,我需要做类似于矩形弹簧的上或下面类似于螺旋滑道的曲面,请问怎么做啊?

                                                       谢谢啊!

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