6. 将实体3沿Z轴负方向复制,复制距离为2N,得到实体4
7. 对实体4使用ROTATE3D命令。旋转轴为直线AB,选取旋转轴时先选B后选A。旋转角度为2M。
8. 合并实体3和实体4,得到实体5(注意,实体3和实体4已不存在了)
9.将实体5沿Z轴负方向复制,复制距离为4N,得到实体6
10. 对实体6使用ROTATE3D命令。旋转轴为直线AB,选取旋转轴时先选B后选A。旋转角度为4M。
11. 合并实体5和实体6,得到实体7(注意,实体5和实体6已不存在了)
12. 将实体7沿Z轴负方向复制,复制距离为8N,得到实体8
13. 对实体8使用ROTATE3D命令。旋转轴为直线AB,选取旋转轴时先选B后选A。旋转角度为8M。 14. 合并实体7和实体8,得到实体9(注意,实体7和实体8已不存在了) |