本帖最后由 Atsai 于 2020-3-16 16:55 编辑
横断面法土方计算运用了yad大大的轮廓线及明总的交点计算程式及明经的函数库等。 1.将图层分为Old terrain、Structure、开挖线、回填线等四个图层,做为未来计算方便选择用。 2.Old terrain图层只有一个对象,代表原地形线为聚合线。 3.开挖线、回填线为直线或是聚合线。 4.Structure为结构物放置之图层,因后续利用Yad大大的轮廓线程序Yad_outline。 5.由开挖线、Structure及Old terrain建立开挖线下边界 6.由回填线及Structure建立回填上边界 7.由Old terrain及开挖线下边界之封闭区域即为“挖方” 8.由Old terrain及回填线边界建成填方区域。此步骤须先求出二条聚合线间所围成之封闭区域,在原地形线上的为填方。 9.由填方区域与结构物面域进行差集计算,得实际“填方量”。 10.由回填线边界及开挖线边界建立“回填方区域”。 11.由『填方区域与步骤9之填方区域及结构物作差集计算得到实际之“回填方量”。 12.若有些业主只要填方及挖方,则总填方=回填方+填方 13.实际执行成果
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