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[资源] 求塔形弹簧二维LSP程序

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发表于 2013-4-28 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
1明经币
因为在工作上有时会画塔形弹簧(锥形),每次都要画,很麻烦,不知大家有没有此类的程序。自己对lisp略懂一些,但由于知识有限,无法完成。

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圆柱形和圆台形都可以 里面那个动态的按钮是无效的,我是留着以后有兴趣的时候再去添加
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发表于 2013-4-28 10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 nzl1116 于 2013-4-28 20:34 编辑

圆柱形和圆台形都可以
里面那个动态的按钮是无效的,我是留着以后有兴趣的时候再去添加

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发表于 2013-4-28 11:40 | 显示全部楼层
只凭“塔形弹簧”四个字,除非是跟你干同样活的人,否则谁也写不出这个程序来
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发表于 2013-4-28 12:30 | 显示全部楼层
这是我目前在用的一个程序,自己写的,能用就行了。

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点评

不错哈!把弹簧的计算搞进去,就更好了  发表于 2013-4-28 12:46
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发表于 2013-4-28 12:50 | 显示全部楼层
ljpnb 发表于 2013-4-28 12:30
这是我目前在用的一个程序,自己写的,能用就行了。

BTTH与演示程序不一致,是怎么回事?
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 楼主| 发表于 2013-4-28 13:31 | 显示全部楼层
基本上离我的要求近了,弹簧的总长如果能直接输入就OK了,程序中直接输入总长,结果与输入不一致。呵
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 楼主| 发表于 2013-4-28 20:41 | 显示全部楼层
谢谢,用了还行,就是要花钱~~~
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发表于 2013-4-28 20:52 | 显示全部楼层
simpleye 发表于 2013-4-28 20:41
谢谢,用了还行,就是要花钱~~~

用了三年,改了三年,我还舍不得发布呢
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发表于 2013-4-28 22:03 | 显示全部楼层
用不到这玩意,支持下源码,赞助2币
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发表于 2013-4-28 22:28 | 显示全部楼层
两个程序都测试了下,圆弧与直线段点位都有问题,而且理论上斜段直线应该也是弧线(近似椭圆弧),ljpnb 的程序要是加上对话框相对来说好一些;nzl1116 的程序放出来就对了,让大家优化下,比捂着更好
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