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[几何] 如何找线头?

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发表于 2013-6-7 08:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
画三条线,形成一开放的折线。
如何用程序快速找到线头?
vb.net
谢谢

发表于 2013-6-7 11:27:56 | 显示全部楼层
你所说的线头是起点或者终点么?
用polyline画,找startPoint、endPoint
 楼主| 发表于 2013-6-7 12:43:04 | 显示全部楼层
epwt 发表于 2013-6-7 11:27
你所说的线头是起点或者终点么?
用polyline画,找startPoint、endPoint

是起点或者终点。

不能用polyline画。有转化成polyline的命令么?
发表于 2013-6-7 18:23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 sieben 于 2013-6-7 18:28 编辑

方法1,使用Pedit命令连接成polyline,然后去polyline的起点或者终点
发表于 2013-6-7 18:28:43 | 显示全部楼层
方法2
1,取出三段线的端点放进点集合
2,取任意一个点p1,计算点集合里面离这个点p1最远的一个点p2(端点1)
3,计算点集合里面离p2最远的一个点p3(端点2)
发表于 2013-6-7 18:30:16 | 显示全部楼层
方法3
1,取出三段线的端点放进点集合
2,遍历点集合,某个点若没有另外一个点和它重合,这个点就是端点
 楼主| 发表于 2013-6-7 19:10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 shirazbj 于 2013-6-7 19:50 编辑

三段线只是举例。实际中线段数是变的。

如果Pedit能用vb.net代码调用就好了。

在想怎么遍历。。。

又:用pedit处理后,已经有了初步结果。
发表于 2013-6-7 21:27:27 | 显示全部楼层
上面的方法,不管三段还是三十段,一样
 楼主| 发表于 2013-6-8 12:32:11 | 显示全部楼层
sieben 发表于 2013-6-7 18:28
方法2
1,取出三段线的端点放进点集合
2,取任意一个点p1,计算点集合里面离这个点p1最远的一个点p2(端点 ...

这个特殊针对三段线吧?
发表于 2013-6-8 18:17:24 | 显示全部楼层
多少段都一样,不过要看具体情况的,假如中间点比两端点还靠外,就不适用了。
方法3比较稳妥,但要求曲线是两两相接的
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