部落使用solidworks这个3D软件也有很长时间了,经常会在一些论坛或网站看到一些朋友提问,如何将曲面转换成实体,也有的问如何将实体转成曲面的.其实这个转换过程的操作并不难,只是对一新刚接触solidworks这个软件的人来说,还没有找到正确的思路而已.
在介绍这些方法之前,部落先来说说为什么要将曲面和实体进行互换,可能每个人都有自已的想法.部落认为,将曲面转换成实体以后,能极大地方便我们对零件的编辑操作,比如要在一个曲面上进行拔模,那就比在实体上操作要麻烦得多.而将实体转换成曲面,则能够绘出更复杂的零件.比如部落前几天介绍的
异形不规则拉深模具的料带展开,就需在在曲面上进行操作.
一.曲面转换成实体
以部落现在的一个产品为例,如下图:
我特意将其中的一个曲面的颜色修改成了绿色,这样看上去会更直观.接下来我们点击"曲面"模块,然后点击"缝合曲面"的图标,如下图:
我们点击上图中"尝试形成实体"复选框,然后选择要转换的曲目,就能生成实体了.另外,也有朋友说,通过加厚可以实现将曲面转换成实体,部落试了一下,是可以的,至于具体的操作,留给您自已去摸索.
二.实体转成曲面
其实说穿了,我们只要用一个另存为的按钮就能够实现.例如您现在绘出的零件是一个实体,我们可以将其保存为.iges或者.STEP的格式就成功将零件转换成曲面了.如果您要编辑该曲面的话,只要将您另存为.iges的文件打开来进行编辑操作就可以了.
当然,还有其它的一些方法可以solidworks中实现曲面与实体的转换.