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[讨论] 请各抒己见,提供下图片中的编程思路。

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发表于 2013-9-23 18:57:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位,请提供下此程序的思路,谢谢了。

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发表于 2013-10-29 12:24:51 | 显示全部楼层
问问迷你建筑的原作者,老迈
发表于 2013-10-29 18:20:46 | 显示全部楼层
第一行的图是参照吗?
第二行生成的图是参照吗?如果是,点击在位编辑后是什么情况?

可能通过数学上的矩阵变换计算出来,给个cad图来看看吧
发表于 2013-10-29 19:16:39 | 显示全部楼层
用那种向CAD里的拉伸命令的思路行不行
发表于 2013-10-30 08:20:27 | 显示全部楼层
编程没思路,如果用cad中的视口,可以实现你的想法。
 楼主| 发表于 2014-2-12 13:06:07 来自手机 | 显示全部楼层
vlisp2012 发表于 2013-10-30 08:20
编程没思路,如果用cad中的视口,可以实现你的想法。

我觉得用视口的方式不好做,且不精准。应该是向上面仁兄说的,用矩阵的方式去实现。之前有看过X.Y方向不等比拉伸的程序,通过这个修改下,应该可以达到图示的效果。
发表于 2014-2-12 14:21:37 | 显示全部楼层

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发表于 2014-2-13 09:27:32 来自手机 | 显示全部楼层
不死猫有一集视频讲的就是这个程序的制作全过程
发表于 2014-2-13 09:35:16 来自手机 | 显示全部楼层
没有用矩阵,用的是距离比例不变关系,圆变换后是椭圆型的多段线。
发表于 2014-2-13 16:11:16 | 显示全部楼层
局限是从矩形到四边形,很难从四边形到四边形

点评

凸四边形的四边中点连线一定是一个平行四边形,因此只要做两个平行四边形之间的变换就行了。  发表于 2015-6-16 16:53
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