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[源码] 二维点转成三维点

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发表于 2014-2-14 13:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 自贡黄明儒 于 2014-2-14 13:39 编辑

;;判断为点
(defun IsPoint (p)
  (not(VL-CATCH-ALL-ERROR-P (VL-CATCH-ALL-APPLY 'distance (list '(0 0) P))))
)
;;是二维点
(defun Is2Point        (p)
  (and (IsPoint P) (= (length p) 2))
)
;;是三维点
(defun Is3Point        (p)
  (and (IsPoint P) (= (length p) 3))
)
;;二维点转成三维点
(defun 2P=>3P (P)
  (if (Is2Point P)
    (append p '(0))
  )
)
;;三维点转成二点
(defun 3P=>2P (P)
  (if (Is3Point P)
    (mapcar '+ p '(0 0))
  )
)

点评

(defun 3P=>2P (P) (list (car p)(cadr p)))  发表于 2014-8-13 08:56
"觉得好,就打赏"
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本帖被以下淘专辑推荐:

发表于 2014-2-14 13:37:22 | 显示全部楼层
咋么用啊》
发表于 2014-2-14 16:04:07 | 显示全部楼层
不错,黄老师不断的做累活,当代雷锋啊,
 楼主| 发表于 2014-2-14 16:28:34 | 显示全部楼层
soly2006 发表于 2014-2-14 16:04
不错,黄老师不断的做累活,当代雷锋啊,

大家不断探讨,才能提高。在晓东上,st788796就回了,判断是否是一个点,还有别的好办法,我双学到一招
(defun isPoint2 (p)
  (not
    (vl-catch-all-error-p (vl-catch-all-apply 'vlax-3d-point (list p)))
  )
)
发表于 2014-2-14 22:15:21 | 显示全部楼层
;; 来个简陋而繁琐的
  1. (defun ispoint (pt)
  2.   (if (and (= (type pt) 'LIST)
  3.            (member (length pt) '(2 3))
  4.            (setq n1 (length pt)
  5.                  pt (vl-remove-if '(lambda (x) (not (numberp x))) pt)
  6.                  n2 (length pt)
  7.            )
  8.            (= n1 n2)
  9.       )
  10.     t
  11.     nil
  12.   )
  13. )
发表于 2014-2-16 14:54:38 | 显示全部楼层
都是高手啊!
 楼主| 发表于 2014-2-19 09:25:53 | 显示全部楼层
xyp1964 发表于 2014-2-14 22:15
;; 来个简陋而繁琐的

X版,我觉得这样更简化
  1. (defun ispoint (pt)
  2.   (and (= (type pt) 'LIST)
  3.        (member (length pt) '(2 3))
  4.        (vl-every 'numberp pt)
  5.   )
  6. )

评分

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发表于 2014-5-2 15:38:38 | 显示全部楼层
谢谢长老!
发表于 2014-8-12 23:33:22 | 显示全部楼层
学习到了,谢谢老师们
发表于 2023-7-6 19:58:04 | 显示全部楼层
感谢大佬学习了
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