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本帖最后由 鱼与熊掌 于 2014-11-28 20:12 编辑
/********************************************************
矩形图框对齐3.6
1.qx,先图框左对齐在进行图框的上下对齐,请注意顺序.
2.qx1,图框左对齐.
2.qx2.图框右对齐,请查看文件中的fuzz,偏差值.
!.详解:qx2如果没有没有先试用qx1,(也就是左对齐.)
那么就只能对齐最左边的那个图框的那一排.注意计算方式.
3.qx3.加入等距对齐,命令是先使用getdist的,如果想用固定距离可以自己改代码.
!请注意,如果大距离对齐到小距离不会出错.
!请注意,如果小距离变成大等距对齐就出错.请看error的演示.
!了解对齐的算法,从左向右对齐.
4.优化move,调用cx-move函数.
5.加入几个函数在cxapi.
6.程序打包了.233333.
.2014-10-28.by 鱼与熊掌.QQ:775452144
;演示如果等距,排序顺序,左到右,如果从小到大出错,如何出错
fuzz偏差值,范围外面的不上下对齐
/.**************************分隔.**************************
更新px3.6, 2014-10-27
1,(vl-load-com),加入这个东西,你们报错的。我在别的电脑测试了一下,发现少了这个东西。-。-
2.稍等。
更新px3.5,2014-10-24
1.附件加入cxapi 里面全是支持函数.我比较懒.
2.加入优化代码.
3.没加入等距对齐.
PX 3.0
------------------------------------------------
1.分裂成qx qx1 qx2 qxx.
2.qx(左对齐后 上下对齐.)
3.qx1 ,左对齐.
4.qx2.上下对齐.
5.支持多图框对齐.
6.保存变量在c:盘.不用每次启动去选择,也不必每次去选择图框对齐.
7.qxx选择需要对齐的图框.
8.提示多了几行.
ps.1.暂时关闭等距对齐,因为要支持多图框,算法得重写;..!!!蛋疼.
2.关于图框重合,请注意偏差值. 太黏的图框将合体,注意.(或者自己调偏差值)
3.请下载支持函数.
4.开放下载不收钱.
5.期待优化.
6.哎.
7.接下去打算只支持单排对齐,也就是误差无限大.上下对齐就只对齐选中的.
或者误差值将偏大. 总之待定.
------------------------2014-10-18更新------------------------
px 2.5
1.图框内物体移动
2.加入横向对齐加入间距.
3.新思路准备加上匹配多图框.(图上不只是有一个图框的情况下)
4.求助,希望大家一起完善一下. 写好注释便于维护.
5.分裂成两个命令应该比较好用
------------------------2014-10-18更新------------------------
------------------------2014-10-14更新------------------------
1.加入左边图框对齐.
2.加入过滤图框选项.
3.所需要的函数都在这个帖子里面有
------------------------2014-10-14更新------------------------
欢迎谈论,仅供参考
引用:
http://bbs.mjtd.com/thread-111326-1-1.html
http://bbs.mjtd.com/thread-107489-1-1.html |
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