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[请教]土方平衡计算程序.

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发表于 2003-11-20 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助土方平衡计算程序,急!
思路是这样的:
1.在一闭合的PLINE线范围,生成网格(5M*5M或者10M*10M或其他,由用户来选择),然后根据一些现状标高(如29.5,30.5等)来模拟地形的高低起伏,然后利用海平面0.0作为底面,求该地形形体的体积V1.
2.同理可求,根据规划的标高生成新的地形,也是利用海平面0.0作为底面,求该地形形体的体积V2.
3.V1>>(远大于)V2,则挖方过大.
 V1=V2(约等于),则填挖平衡.
 V1<<(远小于),则填方过大.
发表于 2003-11-21 13:10 | 显示全部楼层
你所谓的“远大于”是根据什么来衡量的?
是不是 (V1-V2)/V1?
发表于 2003-11-21 15:17 | 显示全部楼层
PLINE线范围内的数据点,每相邻的三点组成一个三角形,利用海伦公式可很方便计算出
土方平衡
 楼主| 发表于 2003-11-22 17:35 | 显示全部楼层
V1>>(远大于)V2,则挖方过大.
 V1=V2(约等于),则填挖平衡.
 V1<<(远小于),则填方过大.
上面 的数值不用管,关键是计算V1,V2的数值,然后人工判断就可以了
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