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如何用最简单的方法画出这个立体的五角星?

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发表于 2003-11-25 08:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2003-11-25 13:15:00 | 显示全部楼层
用三维面,画出其中的十分之一,然后镜象,然后阵列.
 楼主| 发表于 2003-11-25 13:24:00 | 显示全部楼层
這是個好辦法呀~~!唉,我真笨~!是不是畫一個三角形拉伸過後,再在另一個視角用一個三角形拉伸後削減呢?
 楼主| 发表于 2003-11-25 13:38:00 | 显示全部楼层




東哥,可是我做的那個十分之一,怎麽樣才能把它削減到一樣平呢?就是斜面?

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发表于 2003-11-25 17:05:00 | 显示全部楼层
我用的是曲面建模的三维面。

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发表于 2003-11-25 17:52:00 | 显示全部楼层
三棱柱这样切,如图三点组成的平面来切

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 楼主| 发表于 2003-11-25 18:04:00 | 显示全部楼层
能把上面兩種方法的詳細步驟講給我聽嗎?我是菜鳥,我剛才做了,沒有做出來,東哥的,意思是理解了,可是我不知道怎麽樣旋轉;meflying大哥,能不能多傳給個視角的圖形看一下,這樣子我看不懂!我學CAD不到三個月~!
 楼主| 发表于 2003-11-25 18:18:00 | 显示全部楼层
還有,我以前下載的一個水龍頭的文件,裏面有一個G2的材質,我的能預覽,可以我的材質庫裏卻找不到!請問中文的CAD2004裏的材質名稱也是中文的嗎?
发表于 2003-11-25 22:56:00 | 显示全部楼层
★五角星?实体的吗?
发表于 2003-11-25 23:30:00 | 显示全部楼层
那是带在源文件里的材质
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