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C#才鸟
大家好,我准备在明经通道上发表“有关利用C#进行AutoCAD的二次开发”的文章,呵呵,先把我在晓东CAD上发表的文章供大家阅读,我会在接下来的时间里陆续发表相关的文章。
众所周知,对AutoCAD进行二次开发用到的主要工具有:ObjectArx,VBA,VLisp。但它们的优缺点是显而易见的:ObjectArx功能强大,编程效率高,但它的缺点是编程者必须掌握VC++,而这门语言非常的难学;VBA和VLisp虽然简单易上手,但它们对于开发大型的程序好象无能为力。那究竟有没有一种语言能结合它们的优点而尽量避免它们的缺点呢? 回答是肯定的,那就是微软新推出的21世纪编程语言C#。关于C#的详细介绍,大家可以参考有关的文章。
C#是通过AutoCAD ActiveX 这座桥梁来和AutoCAD之间进行通讯的。AutoCAD ActiveX 使用户能够从 AutoCAD 的内部或外部以编程方式来操作 AutoCAD。它是通过将 AutoCAD 对象显示到“外部世界”来做到这一点的。一旦这些对象被显示,许多不同的编程语言和环境就可以访问它们。关于AutoCAD ActiveX 的情况,大家可以参考AutoCAD自带的帮助。
呵呵,说了这么多无聊的,还是让我们通过一个具体的例子来说明怎样利用C#进行AutoCAD的二次开发吧。在介绍例子之前先讲一下有关的配置:
(1)Visual Studio .net (2003和2002都可以,我用的是2002)
(2)AutoCAD2000以上版本(我用的是2004)
这个例子非常简单,就是通过C#建立的窗体来启动AutoCAD并画一条直线。下面是编程的具体步骤:
(1)通过Visual Studio .net 建立一C#的windows应用程序。
(2)在“解决方案资源管理器”中右击“引用”标签,在弹出的菜单中选择“添加引用”,在“添加引用”对话框中选择“com"选项卡下的下拉列表框中的“AutoCAD 2004 Type Library"项(注意:不同版本的CAD的数字不同),单击右边的“选择”按钮,最后单击下面的“确定”按钮。
(3)在C#窗体中加入两个文本框和一个按钮,分别用于输入直线起点、终点的坐标和在CAD中画直线。程序的原代码放在附件中,下面主要解释一下添加的代码。
(a)在程序的开头加入:using AutoCAD;//导入AutoCAD引用空间
(b)在窗体的变量声明部分加入: private AcadApplication a;//声明AutoCAD对象
(c)在窗体的构造函数部分加入:a=new AcadApplicationClass();//创建AutoCAD对象
a.Visible=true;//使AutoCAD可见
(d)在按钮的消息处理函数中加入:
double[] startPoint=new double[3]; //声明直线起点坐标
double[] endPoint=new double[3];//声明直线终点坐标
string[] str=textBox1.Text.Split(',');//取出直线起点坐标输入文本框的值,文本框的输入模式为"x,y,z"
for(int i=0;i<3;i++)
startPoint=Convert.ToDouble(str);//将str数组转为double型
str=textBox2.Text.Split(',');//取出直线终点坐标输入文本框的值
for(int i=0;i<3;i++)
endPoint=Convert.ToDouble(str);
a.ActiveDocument.ModelSpace.AddLine(startPoint,endPoint);//在AutoCAD中画直线
a.Application.Update();//更新显示
好了,简单吧,你可以试着编译一下。关于上面一些语句的用法,我会在下一讲中作详细介绍。
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