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如何编程实现三维网格

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发表于 2004-2-11 21:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位朋友,我已将一张地形图制成了有Z坐标(高程)的三维图,如何通过编程才能建立三维网格模型呢?有没有相应的软件呀?盼回复。

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发表于 2004-2-12 10:13:00 | 显示全部楼层
何为三维网格?我对三维的某些软件还是很熟的,能不能说的详细点? 是不是,你画好了三维的线条,想通过线条生成三维的曲面?
 楼主| 发表于 2004-2-12 14:08:00 | 显示全部楼层
citykunan 你好,我已经将地形图中的等高线做成三维的了(加上Z坐标),现在想把它们做成三维曲面的图形(如附图),不知你有什么好的方法,请赐教。盼回复。

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发表于 2004-2-12 14:10:00 | 显示全部楼层
你给一些数据,给个图,我看看
 楼主| 发表于 2004-2-12 14:14:00 | 显示全部楼层
数据没有,样图有一张,谢谢帮忙。

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发表于 2004-2-12 14:24:00 | 显示全部楼层
这个图要怎样变成网格呢?(如果手工画的话)
发表于 2004-2-12 14:26:00 | 显示全部楼层
XCAJCJ你好,你所说的是很复杂的空间曲面的创建。这些东西在AutoCAD中是很缺乏的,像这样工作在UG和Pro-e是很容易完成的,我想要利用CAD的二次开发去实现这个工作,恐怕很难。我建议你可以找一个会UG或Pro-e的人帮你做,随后再导成*.iges或其他三维格式,在CAD中打开。但是按照我的经验,效果可能不会很理想。但这是我知道的最快,也是相对比较好的办法了。
 楼主| 发表于 2004-2-12 14:35:00 | 显示全部楼层
citykunan 谢谢你的回复,能告诉我UG和Pro-e是什么软件吗?如可能我想自学行吗?
 楼主| 发表于 2004-2-12 14:38:00 | 显示全部楼层
meflying发表于2004-2-12 14:24:00这个图要怎样变成网格呢?(如果手工画的话)
我想通过AutoLISO/VLISP编程把它做成网格,可以实现吗?
发表于 2004-2-12 15:03:00 | 显示全部楼层
UG和Pro-e是专门的大型三维的cad软件,论坛里有,不是很好学。我大学的时候学习UG初、中、高级用了一年,但要达到你的效果,因该不会很难。它可以建很多复杂的曲面。外面有很多盗版的卖的。这里UG论坛的高手也不少。


       

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