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请问,struct resbuf*的详细数据结构

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发表于 2002-8-13 08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位大虾知道struct resbuf*的详细数据结构,如何遍历这个链表?
struct resbuf* prbGrip;
...
for(int i=0;prbGrip!=NULL;i++,prbGrip=prbGrip->rbnext)
{
  ...
}
以上代码错在哪?
谢谢!
发表于 2002-8-13 09:19 | 显示全部楼层

要看其它代码才知道

 楼主| 发表于 2002-8-13 09:30 | 显示全部楼层

其它代码

我在CAD系统快捷菜单中添加了几个命令,当用户选择了某个命令后,我希望能得到用户预先选择的一些图元,并提取部份DXF组码,我的程序是这样:
void myEntityContext::onCommand(Adesk::UInt32 cmdIndex)
{   CString str1;
    m_pMenu->GetMenuString(cmdIndex,str1,MF_BYCOMMAND);//str1为用户选择的菜单命令名
    if (str1.Right(3)=="DBF"){
      struct resbuf* prbGrip = NULL;  
      struct resbuf* prbPick = NULL;  
      acedSSGetFirst(&prbGrip, &prbPick);//获取用户预先选择集

      long  pickLen;  
      acedSSLength(prbPick->resval.rlname, &pickLen);  
      acutPrintf("\n用户通过acedSSGetFirst()函数预先选择了%d个图元对象", pickLen);   
      //程序在这能正确输出
     for(int i=0;prbGrip!=NULL;i++,prbGrip=prbGrip->rbnext)
      {
     acutPrintf("\nRETURN:  %d,%X\t",prbGrip->restype,prbGrip->resval.rlname[0]);
      }
}
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