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[讨论] 零件分堆

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发表于 2021-12-14 19:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2021-12-15 11:38:50 | 显示全部楼层
cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。

利用的最小包围框,框内图形会被差集。特殊形状的图形可能会存在这个问题。建议把不相干的图形挪开
还是回到原点了
发表于 2021-12-15 14:17:41 | 显示全部楼层
htlaser 发表于 2021-12-15 11:38
利用的最小包围框,框内图形会被差集。特殊形状的图形可能会存在这个问题。建议把不相干的图形挪开
还是 ...

为什么差集,不是并集?
 楼主| 发表于 2021-12-15 10:16:07 | 显示全部楼层
cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。

好的   谢谢   
发表于 2021-12-14 20:13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 cable2004 于 2021-12-14 20:15 编辑

看样子你是研究套料的,试一下面域合并算法。
 楼主| 发表于 2021-12-15 08:31:57 | 显示全部楼层
cable2004 发表于 2021-12-14 20:13
看样子你是研究套料的,试一下面域合并算法。

我是想把单个零件建块再完善一下
发表于 2021-12-15 09:54:01 | 显示全部楼层
htlaser 发表于 2021-12-15 08:31
我是想把单个零件建块再完善一下

面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。
发表于 2022-12-9 12:30:17 | 显示全部楼层
研究出来没?
发表于 2023-8-12 15:18:46 | 显示全部楼层
cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。

面域合并算法 是如何操作的?
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