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填充图案有洞口,有没有插件可以修补完整?

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发表于 2022-7-19 21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
填充图案有洞口,有没有插件可以修补完整?如图:

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发表于 2022-7-20 09:02 | 显示全部楼层
将填充间隙的公差设置大一点,如:2000。
命令是 HPGAPTOL
发表于 2022-7-20 09:05 | 显示全部楼层
对不起,我理解错了,你可以删除填充的泂口的。
命令:-HATCHEDIT,然后 R,然后选择洞口的线,就可以删除了。
发表于 2022-8-15 07:46 | 显示全部楼层
楼上的方法可以,也可以这样,双击填充图案,弹出来填充图案编辑器,点里面的D删除边界,拾取中间的空洞边界,然后连按2次空格就可以恢复成为一整块填充图案了。
发表于 2022-8-15 10:30 | 显示全部楼层
Hatchedit 可以修改既有hatch对象的边界构成。选择一个hatch对象, 在ribbon中即显示 Hatch Editor Tab,在最前面的 Boundaries 中,你可以对边界做修改。


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发表于 2022-9-23 11:50 | 显示全部楼层
选择填充创建选择集,置新建图层,重新生成边界,判断边界属性L大小,删除小的,对大的重新填充,再删除边界。如果我写就是这个流程
 楼主| 发表于 2022-12-2 16:00 | 显示全部楼层
谢谢各位的主意!
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