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发表于 2023-2-2 18:20:56
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看起来是没问题,我不太懂C#的 C++的我倒是知道,下边时代码,C#的我先试试哈
AcDbObjectId CBaseFunction::CreateHatch(const AcDbObjectIdArray& loopIds, const TCHAR* patName, int color, double patternScale)
{
Acad::ErrorStatus es;
AcDbHatch* pHatch = new AcDbHatch();
// 设置填充平面
AcGeVector3d normal(0, 0, 1);
pHatch->setNormal(normal);
pHatch->setElevation(0);
// 设置关联性
pHatch->setAssociative(true);
// 设置填充图案
pHatch->setPattern(AcDbHatch::kPreDefined, patName);
// 添加填充边界
es = pHatch->appendLoop(AcDbHatch::kExternal, loopIds);
// 显示填充对象
es = pHatch->evaluateHatch();
// 添加到模型空间
AcDbObjectId hatchId = PostToModelSpace(pHatch);
// 如果是关联性的填充,将填充对象与边界绑定,以便使其能获得边界对象修改的通知
if (acdbOpenObject(pHatch, hatchId, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
{
AcDbObjectIdArray assocEntIds;
pHatch->getAssocObjIds(assocEntIds);
for (int i = 0; i < assocEntIds.length(); i++)
{
AcDbEntity* pEnt = NULL;
if (acdbOpenObject(pEnt, assocEntIds, AcDb::kForWrite) == Acad::eOk)
{
// 添加一个永久反应器
pEnt->addPersistentReactor(hatchId);
pEnt->close();
}
}
pHatch->setColorIndex(color);
pHatch->setPatternScale(patternScale);
pHatch->close();
}
return hatchId;
} |
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