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[提问] 三维旋转矩阵

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发表于 2023-7-28 08:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
在A点有一个块,B点是个三维点,需要三维旋转该块使之垂直于AB轴,如何根据AB坐标构造变换矩阵?
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发表于 2023-7-28 09:17:43 | 显示全部楼层
两点不能确定平面,那不是有无数种解嘛
 楼主| 发表于 2023-7-28 09:36:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 kozmosovia 于 2023-7-28 09:37 编辑

随便一个解就行,因为图块可以再根据实际需要修正旋转角度。主要是先确保于空间线垂直,或者直接使用AB的法向作为图块所在平面的X轴。
发表于 2023-7-28 14:01:44 | 显示全部楼层
查 Autocad 的帮助,任意轴算法。或者你直接用 trans 函数把基向量变换到 AB 向量为法线的对象坐标系然后去构造。
发表于 2023-7-29 19:09:53 | 显示全部楼层
这是图形的旋转,让矩阵旋转就行了
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