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查看: 859|回复: 5

[提问] 炸块编辑后同名同基点重新定义原块

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发表于 2023-11-19 14:52:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在工作中,建筑设计一张图里好多的图 里面东西多,重复的内容多。会涉及到相同内容做成块的情况,这样涉及到一个问题就是每次进块里面去编辑,编辑好了退出块需要好长的时间,大概  的时间,现在没有什么好的解决方法,目前我是将块考到一边去,炸开,编辑好了之后,用同样的名称,同样的基点做一个同名的块,把原来的块重新定义了一下,这样原来的块也更新了,这样的操作复杂了点,但没有了之前退出块之后的等待时间,看看是否可以写个程序,输入一个命令,选则需要修改的块,炸开,炸开后将将原来的快内炸出来的对象添加到一个选着集里面去,同时获取该块的块名和基点,编辑完事之后定义成同名同基点的块,我不会,有没有帮忙弄下的,谢谢
发表于 2023-11-19 20:50:57 | 显示全部楼层
直接REFEDIT不香吗?
发表于 2023-11-20 07:02:14 | 显示全部楼层
本论坛中有一个精华贴,改块基点就行了。当然也可以改块名。
发表于 2023-11-20 09:24:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 panliang9 于 2023-11-21 09:01 编辑
kozmosovia 发表于 2023-11-19 20:50
直接REFEDIT不香吗?

在复杂的图中,refedit确实很慢,但重新定义块很快,快多了。如果能用这个想法来改造refedit,会非常香。

注意:如果你在位块编辑的时候,使用只显示命令,只显示你编辑该块时用到的相关部分,速度也还是挺快。
 楼主| 发表于 2023-11-20 09:47:26 | 显示全部楼层
自贡黄明儒 发表于 2023-11-20 07:02
本论坛中有一个精华贴,改块基点就行了。当然也可以改块名。

在哪了 我也去看看 ,能不能用
发表于 2023-11-21 20:05:48 来自手机 | 显示全部楼层
这个思路挺好
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