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始终平行于当前视图的多行文字

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发表于 2024-4-4 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kucha007 于 2024-4-4 21:02 编辑

作为此贴的补充:entmake创建图元必要条件(慢慢更新)


  1. (entmakeX
  2.   (list (cons 0 "MTEXT")
  3.         (cons 100 "AcDbEntity")
  4.         (cons 100 "AcDbMText")
  5.         (cons 10 TgtPT) ;WCS插入点
  6.         (cons 40 Hgt) ;文字高度
  7.         (cons 1 STR) ;文字内容
  8.         (cons 50
  9.               (-
  10.                 (- (* 2 pi) (getvar "viewtwist"))
  11.                 (angle '(0. 0. 0.)
  12.                        (trans (getvar 'UCSXDIR) 0 (trans '(0. 0. 1.) 1 0 t) t)
  13.                 )
  14.               )
  15.         ) ;文字旋转始终水平视图
  16.   )
  17. );多行文字


参考资料:
在 UCS 中使用 entmakex
  1. (setq xAng (angle '(0. 0. 0.) (trans (getvar 'UCSXDIR) 0 (trans '(0. 0. 1.) 1 0 t) t)))
  2. (setq TgtAng (+ TgtAng xAng));将WCS角度转换为UCS
  3. (setq TgtAng (- TgtAng xAng));将UCS角度转换为WCS

怎样获得当前ucs相对世界坐标系的旋转角度
如何知道UCS与WCS坐标系的X轴的角度差值,谢谢






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参与人数 1明经币 +1 金钱 +5 收起 理由
tigcat + 1 + 5 很给力!

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发表于 2024-4-5 08:45 | 显示全部楼层
谢谢分享,楼主高产
发表于 2024-4-5 22:53 | 显示全部楼层
感谢大佬分享
发表于 2024-4-7 08:24 | 显示全部楼层

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