明经CAD社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 748|回复: 12

[讨论] 竖直面的三个点,在不改UCS情况下,vla-AddArc怎么利用这三点直接画竖直面上的圆弧呢

[复制链接]
发表于 2024-6-15 20:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 228378553 于 2024-6-16 21:43 编辑

请教一下:我有竖直面(WCS,Z轴方向上的)的三个点,在不改UCS情况下,vla-AddArc怎么利用这三点直接画竖直面上的圆弧呢


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
 楼主| 发表于 2024-6-16 20:52:54 | 显示全部楼层
guosheyang 发表于 2024-6-15 22:12
如果你是要圆角  在中间画个球体  然后并集就可以了 如果 要弄成圆管  可以用实体 抽壳命令

我就是要圆管(弯头),我是圆弧画好以后,旋转到需要的面,再用拉升函数沿着圆弧路径拉伸处弯头实体的
发表于 2024-6-17 20:06:28 | 显示全部楼层

没有,因为不知道你水平去到哪里...就一下子搞三维了...
这就是一个三维倒角命令而已...
所有的三维都是变换到二维来解决...
至于你会不会...
我觉得可以先入手一下c#,看看创建的类里面有什么属性和函数
 楼主| 发表于 2024-6-16 20:51:48 | 显示全部楼层
guosheyang 发表于 2024-6-15 22:07
当然改变ucs 画圆弧是最方便的  否则就要用向量 运算

我目前是在不改变UCS,在XY平面画一个弧,再旋转到竖直面的,UCS在程序里面怎么修改呢?trans函数吗?我不知道怎么改
发表于 2024-6-15 21:42:56 | 显示全部楼层
好歹要让别人明天结果长啥样子吧,哪边是竖直向上?
发表于 2024-6-15 22:07:15 | 显示全部楼层
当然改变ucs 画圆弧是最方便的  否则就要用向量 运算  
发表于 2024-6-15 22:12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 guosheyang 于 2024-6-15 22:24 编辑

如果你是要圆角  在中间画个球体  然后并集就可以了 如果 要弄成圆管  可以用实体 抽壳命令
 楼主| 发表于 2024-6-16 20:50:37 | 显示全部楼层
Bao_lai 发表于 2024-6-15 21:42
好歹要让别人明天结果长啥样子吧,哪边是竖直向上?

不好意思,问的有点着急了,如图所见,横的就是水平管
发表于 2024-6-16 21:23:25 | 显示全部楼层
三维变换咯
 楼主| 发表于 2024-6-16 21:44:00 | 显示全部楼层

大佬有案例吗
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|CAD论坛|CAD教程|CAD下载|联系我们|关于明经|明经通道 ( 粤ICP备05003914号 )  
©2000-2023 明经通道 版权所有 本站代码,在未取得本站及作者授权的情况下,不得用于商业用途

GMT+8, 2024-11-13 14:17 , Processed in 0.193456 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表