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椭圆实体怎么画?

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发表于 2004-4-16 18:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问设备的椭圆封头实体怎么画,我要取其体积,所以不能是surface


我的思路是先画一个椭圆,然后将此椭圆桡一根轴旋转得到椭球实体,但是cad中的实体旋转要求旋转轴与旋转实体不能相交,而椭圆封头必须要以椭圆的轴为旋转轴-------怎么办呢?
发表于 2004-4-16 18:41:00 | 显示全部楼层
用 Inventor 很好画
 楼主| 发表于 2004-4-16 18:47:00 | 显示全部楼层
只用autocad
发表于 2004-4-16 20:32:00 | 显示全部楼层
用1/2椭圆旋转

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发表于 2004-4-16 21:35:00 | 显示全部楼层
呵呵,真没想到这个问题我还弄了我很久。


         我也不知道怎么回事,刚开始就是不行,现在一搞就行了,晕!
 楼主| 发表于 2004-4-16 22:22:00 | 显示全部楼层
4楼,这个方法我也想过,你的半个椭圆是怎么做的,得不到一个封闭的半椭圆,也不能旋转.另外,你做的这个椭球体,vba能取得其体积volume么?
发表于 2004-4-16 22:38:00 | 显示全部楼层
一个椭圆被直接剪掉一半,然后面域化就可以旋转了。 另外体积可以使用massprop命令来查看。
 楼主| 发表于 2004-4-17 18:53:00 | 显示全部楼层
那位能将操作的命令行提示存下来发给我?上面的方法看得不是很明白
发表于 2004-4-17 18:58:00 | 显示全部楼层
命令: _ellipse
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]:
指定轴的另一个端点: <正交 开>
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]:
命令:
命令:
命令: _line 指定第一点:
指定下一点或 [放弃(U)]: <极轴 开>
指定下一点或 [放弃(U)]:
命令:
命令:
命令: _trim
当前设置:投影=UCS,边=无
选择剪切边...
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:
选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]:
命令:
命令:
命令: _region
选择对象: 指定对角点: 找到 2 个
选择对象:
已提取 1 个环。
已创建 1 个面域。
命令:
命令: *取消*
命令: rev REVOLVE
当前线框密度: ISOLINES=4
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
选择对象:
指定旋转轴的起点或
定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]:
指定轴端点:
指定旋转角度 <360>:
命令: '_3dorbit 按 ESC 或 ENTER 键退出,或者单击鼠标右键显示快捷菜单。
正在重生成模型。
 楼主| 发表于 2004-4-17 19:15:00 | 显示全部楼层
原来是这样,谢谢
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