明经CAD社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1827|回复: 0

通过拉伸、剖切产生三维实体地形

[复制链接]
发表于 2004-5-26 19:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2004-5-26 21:16:41 编辑

通过拉伸、剖切产生三维实体地形
AutoCAD中如果能构造出地形的三维实体,那么很容易计算任意位置的土方量。本人在国外网站上找到相关论文,想在此求大家帮助把程序做出来。
现在我有已经网格化的数据了,我想通过拉伸产生三维实体。我的思路是这样的:将一个小网格划分为两个直角三角形,拉伸直角三角形形成三棱柱,按正交网格的节点标高值切割实体三棱柱,联合所有被切割的小三棱柱形成三维实体模型。单个三棱柱生成的AUTLISP语句如下:1、绘制实体三棱住的平面图(三角形) (command pline "x1,y1" "x2,y2" "x3,y3" ) 2、拉伸平面三角形成实体三棱住(command extrude "h1" "0" ) 3、 按正交网格节点值剖切实体三棱住(command slice "x1,y1,z1" "x2,y2,z2" "x3,y3,z3" "x3,y3,h2" )
数据点的排列方式如下:(每个句号代表一个数据点)
。。。。。。。 。。。。。。。 。。。。。。。 。。。。。。。 我不知道用VBA怎么实现,请大家出招,谢谢了! 参考论文http://celiang.net/celiang/upload/forum/2004526210737.rar
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|CAD论坛|CAD教程|CAD下载|联系我们|关于明经|明经通道 ( 粤ICP备05003914号 )  
©2000-2023 明经通道 版权所有 本站代码,在未取得本站及作者授权的情况下,不得用于商业用途

GMT+8, 2025-4-4 20:13 , Processed in 0.162055 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表