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请教陈老师三个问题 陈老师:
请教您三个问题
1 我学完(Visuaal Lisp程序设计_技巧与范例P167),自己动手绘制一条三维空间曲线时,首先以一种参数生成A曲线,再以同一方程不同参数生成B曲线,但是曲线B的起始点必须衔接于A曲线的终止点,这样问题在于曲线A的起始点(运用双元表手段绘制)是(0,0,Z),但我无法使B曲线的起始点重合于A曲线的终点,因为A曲线的终点肯定不是(0,0,Z)点,在不使用位移+旋转的方法使A曲线的终止点正好是(0,0,Z)的情况下(这种情况比较烦,因为事实上完整的空间曲线由A、B、C、D四条同一方程而不同参数的曲线段以连续的3Dpoly组成的) 有没有更简便的方法使B曲线在非(0,0,Z)的起始坐标下生成。请勿必赐教您的高见!
2 如果可行的话,是否需要修改B、C、D的方程?如果有这方面的经验请介绍一二!
3 在CAD模型空间,使用CAD自身携带的各类工具,是否可以直接计算出非封闭3DPOLY线型的空间曲线(比如一条圆锥形的螺旋线)的实际长度?如果可行请教该怎样做?如果需要用户自已动手请给一点启示!多谢! |
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