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想要一个这样子的程序

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发表于 2004-7-23 10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 作者 于 2004-7-24 9:04:48 编辑

试着写过,可是水平太差,总是不行,不知可唔可以帮忙?让我多次机会学习。

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发表于 2004-7-23 11:14 | 显示全部楼层
可否贴图(因为机子里没cad)
发表于 2004-7-23 13:59 | 显示全部楼层
看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。
 楼主| 发表于 2004-7-24 09:06 | 显示全部楼层
subtlation发表于2004-7-23 13:59:00看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。

呵,睇多一次,图上已经是10个的阵列。
发表于 2004-7-24 09:39 | 显示全部楼层
pi*D/(单元外弧长+间隙)=N(取整数)
发表于 2004-7-24 10:00 | 显示全部楼层
subtlation发表于2004-7-23 13:59:00看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。

阵列对象的圆心和阵列圆心是不同心的。。。 TO 小妹丁:A值是变量,还是常量?子函数的功能是动作操作图形还是只是计算几个值?
 楼主| 发表于 2004-7-24 10:03 | 显示全部楼层
A值只要在范围内,就可以了,不论是小数还是整数。
发表于 2004-7-24 10:04 | 显示全部楼层
什么是范围内?(再看6楼,已改过)
发表于 2004-7-24 10:13 | 显示全部楼层
f5612140发表于2004-7-24 9:39:00pi*D/(单元外弧长+间隙)=N(取整数)

这个计算肯定是错误的 to 小妹丁:还有个问题,是什么语言的函数?
 楼主| 发表于 2004-7-24 10:19 | 显示全部楼层
A值在范围内就可以,在其中固定一个值,比如4,也没问题。 图形实际就是一个零件,要保持相互之间的间隙,不能碰到。



要操作图形,方便进一步设计零件。


图形有几种规格,最好兼容。


我能看懂LISP,VLISP就麻烦了,实在没办法就你自己方便,我打字好慢啊。
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