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天圆地方的实体怎么画

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发表于 2004-9-1 19:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题


还有曲面怎么变成实体
发表于 2004-9-1 20:33:00 | 显示全部楼层
说清楚些
发表于 2004-9-1 20:56:00 | 显示全部楼层
有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型         另一种方法是通过LISP编程来实现:


方法一:





       





方法二中所使用的LISP源代码:


       

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发表于 2004-9-1 22:05:00 | 显示全部楼层
曲面在CAD里不能变成实体
发表于 2004-9-1 22:06:00 | 显示全部楼层
技术与艺术发表于2004-9-1 22:05:00曲面在CAD里不能变成实体也就不能进行布儿运算了

发表于 2004-9-1 22:53:00 | 显示全部楼层
技术与艺术发表于2004-9-1 20:56:00有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LISP编程来实现:
用实体交集布儿运算是能得到准确模型的!用LISP或VBA这样的东东只是把操作的步骤写成了程序!
发表于 2004-9-2 07:42:00 | 显示全部楼层
ahlzl发表于2004-9-1 22:53:00以下是引用技术与艺术在2004-9-1 20:56:49的发言:有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LI...

这个才是标准 吧 对比一下
发表于 2004-9-2 07:43:00 | 显示全部楼层
晓东里看到的         你知道拉
发表于 2004-9-2 07:55:00 | 显示全部楼层
ahlzl就是晓东里的一位有实力的版主。如果没记错的话,就是他做出了这个天圆地方的实体模型的。
 楼主| 发表于 2004-9-2 07:57:00 | 显示全部楼层
老技,第一个天圆地方你画的是曲面呀,


布尔的实体怎么做?
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