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发表于 2013-11-11 13:54:05
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yxr_MJTD 发表于 2013-11-11 11:51
朋友,你这个问题搞定没有,我想向你学习一下。
这是一段代码,可供参考
dim_xyz1_2008类继承于多段线。
Adesk::Boolean dim_xyz1_2008::worldDraw (AcGiWorldDraw *mode) {
assertReadEnabled () ;
//
mode->subEntityTraits().setSelectionMarker(1);
mode->subEntityTraits().setColor(7);
AcDbPolyline::worldDraw (mode);
//
mode->subEntityTraits().setSelectionMarker(2);
mode->subEntityTraits().setColor(7);
AcGePoint3d p1;//获得一些相关数据
AcDbPolyline::getPointAt(0,p1);
AcGePoint3d p;
AcDbPolyline::getPointAt(1,p);
memset(dim_x,'\0',50*sizeof(wchar_t));
memset(dim_y,'\0',50*sizeof(wchar_t));
//提取坐标文字内容并保存到dim_x,dim_y中
AcGeMatrix3d xform;
bool pe=get_AcGeMatrix3d_wcs_to_usc(xform);
if(pe==1)//当前使用用户坐标
{
p1.transformBy(xform.inverse());
}
swprintf(dim_x,format,p1.x);
swprintf(dim_y,format,p1.y);
textx.assign(dim_x);
texty.assign(dim_y);
//描绘文字
mode->geometry().text(text_x,AcGeVector3d::kZAxis,(point-p),textx.c_str(),textx.length(),Adesk::kFalse,style);
mode->geometry().text(text_y,AcGeVector3d::kZAxis,(point-p),texty.c_str(),texty.length(),Adesk::kFalse,style);
#if 0 //如果要画其它线可以类似以下
AcGePoint3d ptArr[2];
ptArr[0] = p;
ptArr[1] =point;
mode->geometry().polyline(2,ptArr);
#endif
return 1 ;
} |
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