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这种斜顶地脚窝真不好搞!

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发表于 2005-3-19 10:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种斜顶地脚窝真不好搞,有时还与隔壁相交。不知有何便当办法(套路)?

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 楼主| 发表于 2005-3-23 17:39:00 | 显示全部楼层
经过来回折腾,最“方便”的办法还是最不好用的 iFeature !
什么时候能把 iFeature 搞好?
发表于 2005-3-23 19:23:00 | 显示全部楼层
搂主已经很高了这么复杂零件加工的话总比画的难,这么复杂要是驱动尺寸的话我一定会出很多错误
发表于 2005-3-25 08:46:00 | 显示全部楼层
我在书中已经对iFeature作了详细的评价,相信各位会体验到这个东西与你的想象可是很不相同,很烂,没多少用处...
 楼主| 发表于 2005-3-25 17:58:00 | 显示全部楼层
iFeature确实是很烂,平常并不用它,快成阑尾了。
这东西搞不好了?Autodesk准备就此了结、另辟新路子了?诚如是,未来版本将不认识先前的ide文件。
这次是因为想不出别的简便的办法,才花了一番功夫、吃了不少苦头搞出个ide。是就此特殊问题而搞的—— 不知陈老师及诸位有没有其他管用的办法?

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 楼主| 发表于 2005-3-26 10:08:00 | 显示全部楼层
周瑜发表于2005-3-23 19:23:00......零件加工的话总比画的难,这么复杂要是驱动尺寸的......
呵呵,即便有“纳米树脂砂”,零件表面也铸造不到画的那么光整。 放置地脚窝只是想解决一下这种次要部位特征的造型之难,因此该部位能否能关联驱动,未及研究并不奢望了。如果iFeature就此作罢,运用到ide的ipt也将跟着玩完,这倒是大事。
发表于 2005-3-31 22:44:00 | 显示全部楼层
我说的关联驱动也是没头的事,只不过是最近因为iFeature郁闷了。如下,是两回事
发表于 2005-3-31 22:46:00 | 显示全部楼层

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发表于 2005-3-31 22:48:00 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2005-4-2 13:41:00 | 显示全部楼层
还有人在品尝?iFeature 是螃蟹还是蜘蛛?Inventor进化了好几版了,这方面毫无进展。如果是螃蟹,为什么不把它烹成美味佳肴?如果是蜘蛛,为什么不趁早给它咔嚓一刀?
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