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[灌水]蓝宝石,不好意思出手

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发表于 2002-11-25 15:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2002-11-25 16:55:00 | 显示全部楼层

少一点折射?!

发表于 2002-12-4 21:43:00 | 显示全部楼层

什么软件做的?

什么软件做的?
 楼主| 发表于 2002-12-5 07:59:00 | 显示全部楼层

用AutoCAD建模和渲染

再用Photoshop加了点光晕。
发表于 2002-12-5 10:56:00 | 显示全部楼层

表现透明反射,折射的材料,环境很重要。

这种材质的质感觉要靠环境。我贴一张我做的玻璃与金属(不是autocad渲染的,)
发表于 2002-12-5 10:58:00 | 显示全部楼层

我做的玻璃与金属(不是autocad渲染的,)

本帖最后由 作者 于 2002-12-5 10:58:20 编辑

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发表于 2003-9-8 22:10:00 | 显示全部楼层
酷啊··
哎呀呀
我才看到啊
秋枫哥,我真是受不了啊。
你这是用什么渲染的呢?
发表于 2003-9-9 10:19:00 | 显示全部楼层
东哥,我想知道你的这个钻石的建模过程,至于渲染,我想如果再加上背景和反射贴图,就完美了。
 楼主| 发表于 2003-9-9 10:53:00 | 显示全部楼层
http://mjtd.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&replyID=14274&ID=3584&skin=1
发表于 2003-9-9 11:05:00 | 显示全部楼层
我认为,在3dmax中渲染,效果可能更好!我在打算学3dmax,哈哈!
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