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这个函数类似cad中的hatch命令,但不能用cad里现成的函数,因为这是要移植到别的3D系统中的。
void CGe::Hatch( CPoint3dArray ptArrDestGraph, /*要填充的目标多边形*/ CPoint3dArray ptArrGraph, /*填充图案*/ double rate, /*图案的缩放比例*/ double angle, /*图案摆放角度*/ double dist, /*图案间距*/ CPoint3dArray& ptArrFillGraph) /*填充好的图案返回*/ |
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