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[求助]那位大哥告诉我几种绘制螺纹的方法啊

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发表于 2005-6-24 12:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢谢了!!
还有把实体分解后,用那个命令还原呢
还有,再谢,用编组命令编组后再陈列或其它操作后,那么多组,应该怎么分解啊?我搞不了,还请大侠们帮个忙啊!

还有 有些版本的AutoCAD不能倒外圆角,是有个系统变量吧!我给忘了,那位大哥能告诉我啊!

 楼主| 发表于 2005-6-24 13:03:00 | 显示全部楼层
分解编组我会了 就是不会画三维螺纹 请大侠们指点
发表于 2005-6-24 13:48:00 | 显示全部楼层
一,实体分解后没有命令进行还原.


二,倒圆倒不了不是变量的问题,跟你做的三维的造型有直接的问题,比如说弧形或圆形的实体有些倒圆经常无法完成!


三,分解编组你会了就不用说了!
发表于 2005-6-24 21:45:00 | 显示全部楼层
画三维实体螺纹,各个坛子上介绍了很多,不知道还有什么好说的!不过我觉得还是别用ACAD来做这东西!费资源不说,效果也不见得好!
 楼主| 发表于 2005-6-24 22:01:00 | 显示全部楼层
多谢!!
 楼主| 发表于 2005-6-24 22:04:00 | 显示全部楼层
请问什么好啊


我不太清楚啊
发表于 2005-6-24 22:07:00 | 显示全部楼层
smxyr发表于2005-6-24 22:04:00请问什么好啊 我不太清楚啊
哪一款三维软件做这个都好! UG Proe solidworks solidedge inventor................... 这个在solidworks中只需两步就OK! 单说效果,ACAD望尘莫及!

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 楼主| 发表于 2005-6-24 22:22:00 | 显示全部楼层
[CODE][QUOTE]
圆角时还是有问题啊


我画同样一个图用2005的其中一个版本可以         2006就不可以
 楼主| 发表于 2005-6-24 22:25:00 | 显示全部楼层
我有一张UG3.0的盘


听说还要NTFS格式才行啊


是不是啊
 楼主| 发表于 2005-6-24 22:28:00 | 显示全部楼层
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