我是用VC++6.0加ObjectARX做的。速度还可以,扣除IO时间,实际三角构网速度平均为150000点/秒,(计算机配置CPU:P4 2.4G DDR256M)同时能够处理约束边、数模空洞等问题,集成的数模切片、输出纵横地面线及查询数模任意点标高及坡度的功能,并且在内存中可以同时调入或创建10个工作区可供用户选择。方便地形图分块的用户,以及避免海量数模频繁读入关闭操作的费时。
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